sim750m’s diary

毎日シムシティビルドイットにログインそして人口750万人達成までの過程や出来事を綴る

AIの仕業なのか〜いまだに続く金欠状態

最近、検索について調べている。というのも、未だに自分で自分のブログに検索でたどり着けていなくて、自分の検索力の低さを嘆く前に基礎的なことから勉強しようと思ったからである。シムシティ同様に法則性が必ずある筈だ。少なくとも読者もいたようなので、何かしら検索ワードなどヒットしたからでしょう。

そんな検索エンジンに対抗すべく、こんな書き出しで始めてみた。検索とは上位に入る為にキーワードを入れるという考え方だと思うのだが、それは多くの人にみてもらう前提である。私のこのブログはただの日記であり多数の読者をもつ目的ではないので、現在持てる知識を使い、その逆の書き出しにしてみようという試みだ。

第一に検索上位を目指すならタイトルとか書き出しに、「しむおりおんの稼ぎ方」とか「シムシティビルドイットこうりゃく」など入れれば良さそうだ。自分を含め人間はどのように探すのか、逆から考えればそのようになる。そのぐらいは解ってきた。シムシティをプレイする人が詰んできたな、と感じた瞬間にする行動は先ほどのキーワードを検索するのではないかと思われる。だから敢えて平仮名にしてみた。目立たないようにする為に。

トレンドという考え方でいくと、どうもこのゲームにおいて離れていく人増えているような気がする。興味を持ってもらうように大戦システムの導入などしてきたはずだが、現在の人気ソーシャルゲームを真似ているだけで興味を維持できるほどの完成度はない。そして、先ほどの検索ワードのように「シムオリオンが激辛過ぎてすぐ詰んでしまう」ことも加速させているのでは、とも思える。

課金させる為には仕方のないことだが、料理に例えるなら小さじ半分程度で美味しいスープになるけど、水1に塩9の比率のスープ飲め、と言われているようなもので、誰もが一口でやめてしまう、そんな状況に思える。無課金でも街づくりはできるが、ストレスなくというわけにはいかない。

 

私のメイン機は現在人口670万人で税収が1日48kほどありますが、金欠(オリオン)状態しばらく続いています。それだけ人口あるのに、さては製造サボタージュだな、と思われるかもしれないがそのようなことありません。トークン上限引き上げたので以前より活発に製造はしています。何故なのか、タイトルの通りに紐解いていきます。

 

原因として考えられるのが3点あります。

  •  オメガ住宅増やす為にオメガ資材作り続けている。1コ7000はキツい
  • 道路のアップグレードが頻発。路面電車付きのヤツは結構高い。
  • 輸送本部による輸送が高額品多く、予告なしの為に販売ができなくなった。 

 

以上が金欠の理由として挙げられ、この3点でAIとの関わりを掘り下げていきます。

(でも輸送本部なるものはやっていない人多いと思われるので、参考程度までに)

 

  1. オメガ資材

まず、オメガ住宅なんて無理して建てなければいい、というのが正論です。人口への挑戦という自分の興味のみでオリオン飛ばしまくっています。

正論はともかく、オメガ住宅アップグレードする為にはオメガアイテム必要でその貯蔵庫もある程度ないと話にならない。またインフラ値も食うのでネオ銀行の上限も徐々に上げていかないといけない。

そこで多くの人がココロ折られるポイントがある。なかなか上手くオメガアイテム揃わないのである。これこそAIの仕業です。誰でも簡単にオメガ住宅増やせないようになっていて、課金というかキャッシュを使わせる仕組みになっているんです。

その前提ならオメガ住宅できますよね。頑張ってあと1コとか2コまで来たら、貯めていたキャッシュ使うとか課金でキャッシュ買うとかして、何とか達成するしかない。

ある程度までは簡単にオメガ住宅や貯蔵庫、オメガ銀行の上限できますが、そこからなんです。具体的にどこなのかわかりませんが、いつからか、銀行の上限と貯蔵庫に同じ品目、例えば超電子レンジがどちらにも要求されていて、オメガ資材いくら開封しても出てこないとかオメガ住宅アップグレード品目に必ず登場させるなど、意地悪が始まります。f:id:sim750m:20190419131523p:imagef:id:sim750m:20190419131540p:image

「詰んだ」状態を自覚したときに選択肢は、オメガやめるか課金してでも頑張るか、二択になります。前者も自分がこのゲームに関われる時間考えたなら良い決断だし、後者は課金気にしなければ良い判断だと思います。頑張ろうが何しようが、AIが課金させる為にプログラムされていて導き出された最適解なので、そもそもうまくハマらないんです。キャッシュ使わないと前に進めない前提になっています。

簡単にスクショ載せてみましたが、現状銀行の上限が170kでインフラは1400で足りているので全く問題ありません。上手くいっている方だと思いますが、幾つのオメガ住宅建てて、それに見合ったインフラ値はいくつなのかを先に考えておけばよかった、今はそう思っています。

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こんな感じです。すぐメニュー変更です。

 

でも関係なくオメガ資材作り続けています。7000オリオンキツくても、人口増やす為には仕方がない。

 

  2.  道路問題

これは深刻な問題だ。道路の引き直しした直後なら仕方がないと思われる。ただ、何でこのタイミングで?と思うケースないだろうか。私の体験上になりますが、コンテストでオメガ資材10コ3000アサイン引いて達成した直後とかなど何もしていないハズなのに、やたらと道路アップグレードの赤いお知らせが届くとか。しかも首都だけではなく地域まで何で?あるあるネタ発動中です。

コンテスト3000達成後の飴とムチみたいなものでしょうか。オメガ資材に7万オリオンは使っているので、一時的にせよ金欠に陥りやすい局面に降り注ぐ試練。恐らく難易度を上げる為に調整しているものと思われます。

この試練に打ち克つには、地域の道路アップグレードは無視するのもあり得る。満足度下がって人口減っても何のデメリットないので、オリオンに余裕できたらアップグレードすれば良い。首都はダメです、人口減ると税収も減っちゃうから。首都は路面電車付きにしてしまうことですね、余裕のあるうちに。

大方、赤いビックリマーク出ればストレス感じながらも渋々アップグレードしてしまうのではないでしょうか。AIに心理的に追い込まれているのです。

 

   3.  輸送本部での輸送

これはこのゲーム最強のAIが搭載されている最高難度と思われます。いや、最”狂“といった方がしっくりくる。

そもそも設定がメチャクチャなので仕方がない。予告らしきものは発送を開始ポチッとした時に出る列達成のボーナス地域通貨くらいしかなく、3列達成までの猶予は6hなので在庫しておかないと対応できないのが現実。ボーナス地域通貨から推測しようと頑張ってみたけど、安いものは資材工房かホームセンターどちらか、ぐらいしか思いつかないが、読みは見事に外されるしハンマー大量にストックしておけば巻尺に寄せられてショートして慌てて製造みたいになる。こちらの弱みを的確に突いて来るのです。

以前、求められる品目の傾向を書いたことあるが、申し訳ないですがアテになりません。その時のストックできていないもの、製造していないものなど自分の現状で弱いところが求められる、といった方が正しいです。小麦粉ストックしてあったら見向きもされず、ミルクとロールパンに寄せられてなんてザラです。

ここのところ気付いて焦ったのが、東京輸送品目に集中していたらしく、ストックが全くなくなっていたことです。自分の4アカ全てで、各エリア各アイテム10コ以上ストックしていたハズが迂闊でした。慌てて輸送したりして集めるしかなく、茫然としました。しかもオリオンハンパなく飛んでいきました。アサインでなければやらない、という私のポリシーを責められているかのように。実際、東京輸送アサインがしばらく出ていなかったし、インターバル長過ぎるんですよね。

そうでなくとも高級品ばかり要求されること多くて、安易に貿易センターに並べられないのです。怖くて。だから販売出来ず、収入少なくなり金欠で追い込まれる悪循環です。

 

最近困ったのが、輸送本部のインターバルがマチマチであるということです。最初は中3日だったのが、2日になり、さらに短いのもあります。せめてズラそうと挑戦しましたが、法則がわからないんです。現在メイン機と3号機で3ヶ所の輸送本部やって、2号機と4号機はフォローという体制ですが、3箇所同時に輸送本部開いてしまうとお手上げです。

 

軍事輸送との最大の違いは予告ありかなしか、だけではなくキャンセルの時間も大きいです。大戦アイテム1コキャンセルしても5分で済みますが、輸送本部はキャンセル押すと列完成関係なく、全て2h待たされます。3列完成でも2hなら達成できた方が効率よく、地域通貨も多く取れます。仕方がなくやらざる得ないんです。

あと、アイテム数も輸送本部の方が多いです。6列やってアイテム100コくらいなくなったなんて、ザラです。軍事輸送との両立はできないと考えた方が良さそうです。

 

愚痴がひどくなってきたのでここまでにします。特に輸送本部など手を付けない方がいい。少なくとも低レベルのうちはキツいだけ。とはいえ楽々こなしてしまう上級者もいるんだろうな、と思うと頑張らなくてはならない。

 

AIに勝てっこないんです、結局のところは。どれだけ準備してストックしてあろうが、弱みを突いて来ることにより難易度を維持して課金させようとするんです。貯蔵庫と製造スロットに上限があるのでは勝ち目がありません。そういうものだと思えば、気楽にゲームできる。断っておきますが、私は課金を否定はしませんし、自分のペースでプレイする為に適宜課金するのがベストかと思われます。ここでいう課金とはシムキャッシュのことであり、ゲンナマ注入ではありません。

自分は無課金で楽しむ為にコンテストで獲得してきました。メイン機のステータス見れば900くらいあるのがわかりますが、これは先週メトロの景品で加算したのが大きい。これをオメガ銀行の上限突破に注入する予定です。

 

長くなってきたのでこの辺で終わりにしますが、一点だけ書いておきたいことあります。以前、トークンの素はレベル関係なく亀3、ラマ6でトークン製造できる、とお伝えしましたが、ラマトークンが7コに変更になったようだ。シレッと。本当にブレブレですね、運営は。アナウンスして欲しいものだ。

 

 

 

 

目撃情報〜1時間で8万8千点とるチーター

もう市長コンテストにおいて、キャッシュを稼いでマキシス邸建てるのは不可能です。

 

見出しに書いてみて、どうでもいいことだと分かりつつも、それでも書いてみることにした。ネタ程度に読んで頂ければ幸いです。

 

箱庭ゲームとして最高に面白く、2年以上ハマっていますが、そろそろ引き際考える時期が来たようです。時間がもったいないと考え始め、人口750万人達成の目処が立った今は、今回がラストのコンテストという決心ができました。コンテストガチとクラブ大戦(こちらはテキトー)をやめるだけで、人気スポットの建設とアップグレードを進めるべくゲームにはInします。無駄に入り浸らない、という決心です。

 

自分の3号アカは、山地特化では滝の城とストーンフェイスで合計20コ、ビーチでは三角州を敷き詰められるほど持ち、究極の市長像を5コ、プラチナキーは2700くらいストックしてありキャッシュは7000以上持つ、レベル37の無課金の怪物です。人口はまだ180万人ほどですが、マキシス邸4コあるし、メイン機で750万達成後はこれで遊ぼうかな、なんて考えています。オメガと地域通貨の理不尽2トップと戯れていれば無課金でずっと遊べます。

 

そんなレベル37のメガロリーグで勃発した事件なんです。私の状況を説明すると、アベレージ的には低くて勝ちは見込めないが、何とか規定アサインだけはこなして、昼休みにINしてゴールデンチケット1枚目を引いてみた。案の定ヒキ弱くて、ハンマー18コ2160と巻尺18コ2160のループだった。でもキャッシュとかブーアイテム使わないとクリアできないものと違い、金トークンぶん回しのみでいける、比較的被害の少ないアサインループの為、合間に細かくINしてこなしていった。けど、残り1時間半で諦めました。トップのスコアが逆転不可だと判断できたので。何もなければ2着フィニッシュで有終の美を飾れそうです。

 

少し話は飛びますが、現状ハンドルネームが細く表示(文字化け?)されているものはチーターである可能性が高いと見ていて、必ずステータスのチェック入れます。ハングル文字でも太いのはマークする必要がなく、細いハングル文字は要チェックです。キリル文字も同様です。

 

そんなことで上位10名くらいチェック入れたんですが、どうもチーターらしきもの多いことに気が付きました。このレベル37のリーグにも住み着いているっぽい。先週まではほぼいなかった。

 

以前、レベル50後半の2号機のメガロリーグにおいて2時間17分で9万4千点どうやって取ったのかということを書きました。たまたま取ってあったスクショから分析しましたが、結局どうやっての部分が解明できなかったんです。

 

今回は自分の順位がかかっている状況なので、多目にスクショと順位チェックしていたので判ってきたんです。異常な数字が動いている事実を。

 

最終スコアからみてください。

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1・2・7着に赤線入れたのはチーター濃厚で、黄色線の4着は地域開放全くしていないゴト師みたいなヤツです。トップのステータス見るとマグ10怪物10で、間違いなし。コイツが8万8千以上重ねていく様子を、ただ眺めることしかできなかった。

 

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最終順位ですが、終了の1時間前に見た時は黄色の線以下だったんです。というのも細文字ハングルを判別すべく、頻繁にこの辺見ていたから覚えているんです。ただ、ランキングボードがチカチカていたのはオカシイな、とは思って見ていました。

全て私の記憶の中でのことであり、客観的な証拠とはなり得ないかもしれません。

 

次の画像はこちら

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これなら客観的証拠と言えるでしょう。残り1m31sの画像です。

トップの最終スコアから引くと6000ポインツです。いっぷんさんじゅういちびょうでそれだけ取れたのです。敵いっこないですよね。

最高にポジティブに考えても、最高のグラフィック性能と処理能力の高いcpuを持つパソコンに超高速インターネット環境でプレイして、超高速で航空輸送アサイン2回終えたということでしょうか。というのもレベルが上がっていないことと道中1800(貨物船3回)の動きが1回あったので、輸送メインに得点重ねていたと推測されるからです。

そもそも37のリーグでトップと私以外みんな、レベルが上がっているのです。住宅アサインを重ねていたからでしょう。私はゴールデンチケットで製造ループで、道中は工場ものと地域通貨アサが多かったのでレベル上がりませんでした。

 

航空輸送などキャッシュ山のように使い、アイテム足りなくなる最悪なアサインです。これのループやったことある人なら知っています。キャッシュ及びアイテムに制限のないチーターなら簡単なことだと考えるのが自然です。

 

これなら1時間弱で88k取れますね、と諦めるしかない。

 

そして2着のスコアもご注目です。赤字で2450と有りますが、その根拠はこちら

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出来るだけスクショしておこうとしたら役立ちました。2着のモノのステータス撮っておいて、下のウィンドウのスコアから差し引きが2450なんです。こちらには2950と記入してありますが、その根拠はこちら

 

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トップのチーターのステータスです。差し引き2950になります。

ずっと2着目の動き注目していて、レベルが2つも上がっていることから通常住宅3回2400と何か別の住宅3回3000アサインのループだと思っていました。でも実際は2450と2950で動いていたことが分かりました。

でもその組み合わせのループで思い付くのが見当たらないんです。地域通貨アサかな、と思いましたが2900と2650と2400というのは何度か目撃しているが、2950と2450は見たことない数字です。

私の3アカにおいて今回も170以上のアサインこなしていますが、それでも見たことないんです。地域通貨アサインならレベル上がったことの説明はつかないし、ループではなく何か別の動きをしたと考えるのが妥当ではないか、と思われます。

 

最後の画像がこちらで、終了17時間前のものです。深夜1時?サッカー観る前のスクショになります。

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2着のチーターのスコア確認できますね。そう、2着のモノはやはり7万6千ほど最終迄に稼いでいますね。

 

これらから推測するに、チーターとは無限にアイテム持っているだけではなく、ごく一部の者は自己改ざんプログラムでゴールデンチケットの上限突破やアサインの書き換えを行なっているのではないかと思われます。トップは自己改ざんプログラム使用者で、2着はそこまでの知識を所有していない者ではないかと思われます。しかもトップのチーターは、運営がコンテストに対策プログラム施していないこと知っていて、短時間でやれば通報できない(証拠がない)ことまで知っている知能犯です。

 

そこまでして楽しいのか?と思います。私はもうこのゲームに未練ない、というかコンテストには参加しないと決めて、自分なりの楽しみ方で遊ぶつもりなので、どうでもいい話ですが。

 

尚、今回の写真はそのまま使ってあります。HNを消さないのか、とお叱り受けるかもしれないのですが、なるべく私の分析を理解していただきやすいように、との意思です。コイツチーターですよとの教唆の意味も含んでいます。私は3号機は当然HNの変更しますし、クラブ名ですら頻繁に変更します。そもそも、運営はHNで追跡できませんし、ここのところのコンテストの異常スコアに疑問ですら感じていないでしょう。だから対策しないんです。通報されても判断の根拠となるものも出回っていないでしょうし。

 

翻って私のブログに辿り着けたとしても、彼らには日本語という壁があり、いくらグーグル先生使っても正確には翻訳できないでしょう。私の使う日本語がスラング寄りで、アタマオカシイと判断して相手にされない可能性ですらあります。

 

だから、ここにたどり着ける人いれば、これだけは伝えておきたいことがあるんです。

 

「キャッシュを期待してコンテスト頑張っても無理である」

「マキシス邸どうしても建てたいなら課金がベスト」 

 

以上で 今回の記事はおしまい

 

時間の使い方を考える。

とうとう、メガロ3アカの状態になってしまい、頭が回らなくなってきた。やはり2アカでメガロくらいがちょうどいい。

かといって、一日中このゲームに入り浸っているかといえば、そうではない。2hを基本的な考え方としているので、インしたら4アカ全てアサインこなしたり、税金徴収やらアイテム製作など、順番にやっていくだけ。その間はゲームは基本放置。1日で何回かに分けて INする感じですね。

 

だからこそ、クラブ大戦はサバンナステージがベストなんです。火山との基本的な違いはエネルギーの溜まる速度であり、エネルギー満タンでアタックかければ、次のエネルギー満タンまで丁度2h。戻り次第アタックかければよく、時間が有効に使えます。ポンプなど使えば、アイテム集めも含め拘束される。

 

問題はアイテム製造になります。レベルの差で工場の数変わりますが、最大でも12コまで。商業施設のスロット次第で作るもの変わってきますし、レベル別でも変わりますよね。個人的に難しいと感じるのは小麦粉を大量に作ることと、化学薬品からの接着剤と塗料セメントですね。なかなか2時間でうまく組み立てられませんね。

 

小麦粉はテキスタイル3hでタネが20mで2個ずつ。タネが厳しいですね。時間のうまい使い方ないか、ずっと考えていますが、一回のINで小麦粉は5コまでが限界ですかね。スイカを作ろうとするとタネがスイカの4倍必要になる(苗の分も入れて)ので、タネはかなりのボトルネックとなる重要なものです。基本は農産物市場は何かしらトークン使ってスピード早めるのが定石です。トウモロコシは間に合わないので火曜日とかにまとめて作って大量にストックしておきます。

 

同様に、ホームセンター・資材工房も2hでうまく回らない。プラスチックがネックになること多く、9mという微妙な時間設定の為、ある程度持ちながら工場2こ10スロットは確実に作っておくようには心掛けています。

 

尚、基本のキの字として農産物市場・ホームセンター・資材工房及び貿易センターのスロットはmaxに拡大しないと話になりません。そして、買い周りの時間がもったいないので、余ったら貿易センターに広告消して並べておくなどの対策必要ですね。

 

Inしている時間を最小限にする為の工夫ですが、どうやっても対策できません。1番楽なのは諦めることかも…コンテストやめれば街づくりに専念できる。大戦もやらなくていいし、チーターの存在に気を揉むこともなくなる。それに街づくりに必要な鍵関連は充分に所持している。検討してみよう。

 

弱気な言葉になったのは理由があるんです。今週は人気スポットの教育カテゴリー完成目指して輸送本部で格闘していたけど…

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まず、レベル6で大学のボートセンター、レベル7でオメガ大学とほぼ同等のスペックになります。しかし、いくつまでレベル上げればいいのか、地域通貨は幾ら必要なのか、底なし過ぎて見当つかない状況なんです。コツコツ輸送本部やってたけど、要求品目と数量が厳しすぎるので製造が全く追い付きません。もちろん予告ナシも大きいです。例えば小麦粉3コが2回にロールパン2コが2回を6hの中で要求されても物理的に間に合わないのです。6hの中でフローズンヨーグルトを合計6コ要求してきたこともありました。大体製造に3hオーバーかかるものを6コということは18h以上の時間設定考えてやらないといけません。設計者は何を考えているのでしょうか。

 

今週と来週でなんとかレベル10まで上げる予定ではありますが、同じようなシステムでも軍事輸送の方が圧倒的に楽です。

それをコンテストのアサインに組み込まれる、なんなんだか。レベル37のメトロリーグでは地域開放1個もしていない者が上位に来ています。つまり、彼らは地域アサインが出ていないと推測され、我々は普通に地域開放しただけで(コンテストの)負け組にされたんです。レベル24までのアサインの出方と同じで、大戦輸送災害住宅をメインにこなしていくだけで、にコンテストがもはや、ゲームではなくなっています。誰にもチャンスはあるべきだけど、地域開放しないことが攻略法だなんて…

 

そのうちボツになるでしょうね。難し過ぎるし、不公平だし。中3日のインターバルも意味不明だし。

 

最後にネタをひとつ。レベル24の都市リーグです。f:id:sim750m:20190414143941j:image

 

究極の過疎リーグです。シムオリオンで困っている方、たった1回アサインこなすだけで8万オリオンいただける大チャンスですよ。

 

 

 

 

 

どうなの?輸送本部と地域通貨と人気スポット

私のメイン機が750万人目指していく、そんなブログですが、最新のアップデートにおいては地域通貨を使って人気スポットなるものを建てて特化で人口を増やす、そんな人気スポットのmaxのスペックを見ると人口750万人では足りず、900万人まで上方修正すべきではないか、そんなことを考えている。

 

ところが実際は茨の道へ放り込まれていたことに気づいた。この人気スポットは最終的には特化で人口を持ってくれそうだけど、どれだけの段階踏むのかわからないのです。最初は5段階程度だろうな、とタカをくくっていたんですけど、そんなことありませんでした。

 

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底なし沼状態です。5段階目にできたとしても、あれっぽっちしかない。しかも要求される地域通貨、これはライムオリオンですが、5000とかって簡単に言うけど「列」換算すると13とか14くらいこなさないと取れない計算です。すると輸送本部開いている24時間の間に5回完成させていかないと、一回で1アップグレードできない。あの輸送本部ってやつは、一回閉じると次に開くまで3d必要で、インターバルが長過ぎるんです。そんなのアサインの題目の1つにしていれば、いくらアサインの時間24h与えられても破壊によるクリアしか有り得ず、結局損をするので特化施設に投資できないという悪循環になる。しかも3連続でアサインが当たり前のように出てくる。後回しにするには時間が長過ぎる。

 

そうなんです。特化施設を考えるなら、コンテストで頑張ってプラチナキー得るか、或いは輸送本部の動きに合わせて活動して地域通貨を得る、どちらの手段がベストなのか選択を迫られているのです。

 

コンテストでプラチナキーはオフシーズンメガロが楽です。 「魑魅魍魎」の住処とか言われますが、実際はそれほどではなく、ゴールデンチケット消費の判断に優れたモノしかいません。最終日に激しくなること少なく、レベル70後半のリーグでも23着なら容易に取れる。

問題はブラックな人達がどういう行動とるのか読めないことです。そのまま居着いてオフシーズンメガロで暴れまくるのか、新シーズンへ行くのか、まず見極めが必要です。魑魅魍魎と言ってもイカレたヤツはごく一部で、そいつらにグチャグチャにされると私の都市計画までめちゃくちゃにされてしまう。

 

そもそも、70後半のメイン機と50後半の2号機は新シーズンには最初から参戦しない。1週ずらし2週ずらしで行くのは何故かといえば、クラブチャレンジでのゴールデンチケットを確実に毎週手に入れていく為です。このゲーム内において最高に集めるの難しいのはゴールデンチケットです。コンテストレベルとクラブチャレンジ、そして新シーズン参加賞、これしか有りません。コンテストレベルは各自のスコアで20万点毎なのでメガロで毎週やっていた方が若干有利。ではクラブチャレンジはどうかというと、毎週最高でも4枚までで、しかも伝説の箱取れたらという条件付き。自分のところは4アカ使って毎週青箱でゴールデンチケット2枚を確実に取ります。そうなるように調整しているんです。

 

今度のシーズンは2週遅れ、3週遅れがいいかもしれない。様子見ないと危険過ぎる。運営でバンしてくれれば毎週楽しめるのに…厄介な奴らだ。

 

話は戻りますが、地域通貨アサイン及び輸送本部について少しだけわかってきたことがある。一応書いておきます。

  • 輸送本部が開いていようが、いまいが関係なく地域通貨アサインは出てくる。
  • 輸送本部は24h開いていてインターバル3d後に触った瞬間がスタートの合図
  • 3列が1つのユニットで、制限時間は6h。時間で出発する。
  • 3列完成で出発する。そのインターバルは2hだが、キャッシュ使えば短縮可能。24hの累計で10→20→40→80→160と増えていく。160が上限っぽいが未確認。
  • キャンセルすると2h待つことになる。キャッシュ使用不可。ペナルティーみたいなものかも。
  • 要求品目は多彩。まさかの貯蔵庫とか土地拡張とか当たり前に出てくる。多いモノはガラス電子部品フローズンヨーグルト小麦粉焚き火台肉チーズロールパンなど。高額なもの多い。AI賢すぎて予測不可能。
  • 目安で2900アサインは9列くらいこなさないと取れない。実質キャッシュ使用が前提。

 

こんな感じでしょうか。個人的にみた感じなので正確ではないかもしれません。

 

特化施設の為だけにしばらく我慢してやってみようかな、と思っています。先程1段階アップグレードできたので参考までに

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次は8900も必要らしいです。ここまで刻まなくてもいいのに…底なし沼突入です。

プロジェクトポイントもマックス4くらいになるのでしょうか?大規模プロジェクト考えたらプラチナキー使用のオメガ大学の方が効率的ですね。

 

少しは前向きになれるように、こんなのも貼っておきます。以前最強特化だと言われた大学の天文台の凄さわかるかと思います。

 

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スペック的には26×26のエリアで70%ブースト。自身のサイズが4×4で住宅サイズと同じで使いやすい。写真では周りスカスカなのでこんな数字しか出ていないが、まともにやれば18万人くらい持ってくれるハズです。

 

大きい施設がほとんどで、設置しにくい教育特化ですが、フロスティ人気スポットのオーロラ研究所はこのサイズで80%持てるなんて…期待で胸が高鳴ります。もちろん、その他の美術館や格闘場も同時進行で進めていき、オメガ大学取っ払えば、大幅にスペース確保できます。

 

最後に2枚だけ

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やはり、銀トークン3日で上限に達してしまいました。使い始めたんですけど、1日10コくらい銀トークンできるので追いつかないんです。なぜかというと、予想通りの原材料不足です。しばらく贅沢なトークンの使い方に慣れないといけないですね。

そして都市の実績見ると、500のエピックビルってどういうこと?やっぱ無理ゲー路線まっしぐらですね。

 

 

 

 

通報すべきか〜2時間で94kを考える

 私はシムシティビルドイットにどハマりしている。しかも4アカをコンテストも大戦もと、このゲーム内においてフル参戦中だ。

しかもブログまで始めてしまった。自分だけの日記みたいなものとして考えているけど、見てくれる人はゲーム攻略の参考に、といった理由で来てくださるのだろうか。少なくとも、私は自分自身が快適にゲームできるように自分のやり方を記しているだけで、ブログで小銭稼ごうとかそういった気持ちはサラサラない。カネ稼ぐならもっと違うやり方をする。

 

おかしな書き出しになったのも理由がある。今回のコンテストでレベル50後半のメガロリーグでの出来事である。書いてみて、自分の分析が合っているのか、そこから考えてみようと思う。

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これが最終スコアになります。

今回のアップデートで、全体的にはスコア下がったかなと思われます。その中で2トップはずば抜けている。先週は20万超えただけで、どうやったら出るのか分析してみたが、今回はさらに上をいくスコアが出た。

これだけだと最終スコアが異常である、としか言えない。ただ今回は途中経過をスクショしてあったので見てみると、

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ここでポイントは残り時間が2h17mということです。前回の記事をアップした後に撮ったものになります。続いてこちらも

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ここでのポイントは、最終でトップだったプレイヤーの名前がないことで、少なくとも6位以下であった。名前だけで判断するなら、この段階においてトップから5位までのプレイヤーは最終まで残っている。

6位以下なら残り2h17mで141k以下でなければならず、最終から引くと94Kのスコアは最低でも取ったという計算になる。日本語で書くなら. 「2時間ちょいで9万4千点も、どうやって取った?」ということである。

名前を上位者で目紛しく替えていた、というのなら話は別ですけど、そうでなくともスコアの末尾5の動きが不自然だ。現状のアサインにおいて末尾5があるのは、シムオリオン手に入れる1125か1425しかない。末尾5はともかく、25単位で動くのが普通だ。ゴールデンチケットなら3000以外考えにくく、まともにプレイしていればどんなアサインこなしたのか想像つかない。この点は推測の域を出ず、断定できない。

上位2名はオカシイとして、最終3位はどうなのか。最終スコアとの差は3000点なのでループの最後1つを残していたと考えられる。最終スコアは無理がない、というのも規定60アサイン時消化で125kほどになり、今回メトロ70後半でプレイした私のメイン機は108kが(50アサインで)出ている。アベレージで考えればその方が上回る。456着に不自然な点は見られない。

 

よって、ポイントになるのは2h17mでどうやって94kとったのか、そこに尽きる。アップデート以前なら地域通貨アサインループで残り5mで40k稼ぐことができた、と書いたことがある。私の実体験であるので確かなことだ。ただ上限はそこまでだし、それを引く運も必要だ。それが輸送本部の登場により条件ができ、キャッシュ山ほど投入以外あり得ない話になった。しかも94kとは普通に考えて32アサイン以上であり、更にシムオリオンアサを混ぜていなければならず、もっと多くのアサインこなしたのでしょう。わからなすぎる。ゴールデンチケットも無限に使えるのだろうか。

 

だから上位2名は不正プログラム使用者以外考えられない、と思われる。更に自分の分析進めると、最終トップはキリル文字使用した中国かどこかのアジア系で、2着はロシアである。最終トップの方はどこから飛んできたのかわからないのでノーマークだったが、2着の方はステータスをスクショしてある。タグで検索すればチーム名やHN変えようが辿り着ける。自己判断でここには載せられないですが。

 

私の2号機は早々に諦めていたし、入賞したくてコンテストやっていたわけでもない。今回のアップデートの対策だけ考える為にデータを積み重ねる、ただそれだけです。ただ、前回200k超えのスコアが出たリーグであり上位の動きだけはチェックしていたらこの有様です。

 

そもそも今回のアップデートがグダグダ過ぎて、お話にならない。まさにカオスな一週間だった。もう一週間テストプレイして問題点探すとかして、そこで実装するなどの判断出来なかったのだろうか。更にコンテストにて異常数値が出ていることへの報告がなかったのかとか、あっても放置していたのかなど疑問が残る。大きいゲーム会社エレクニックアーツの会社組織の甘さが表出しているのではないだろうか。日本のツイッター民は静かになっているので、しばらくお休みにしたのでしょう。私の知り得るどこのリーグにおいても途中でヤメにした、というのが見て取れる。

 

以前の記事において垢バンが発生したことお伝えしましたが、クラブ大戦では不審な行動監視プログラムが施されていそうだ。そろそろコンテストも対策すべきだ。参加しているのはキャッシュやプラチナキーが欲しいからであり、無課金が多いから対策後回しとでもいうのでしょうか。かくいう自分も無課金ですが。

 

せめて、今回まともに取り組んで賞品得られなかった者が通報してくれたら、と思う。私は以前通報したことがあり、その時の無念が忘れられない。言語の問題だとか何を伝えたいのかわからないとか、そういった内容でしか返ってこなかった。

 

今回これを書くことで、私の日本語能力で読む人に伝えられるのか、私の分析は正しいのか、それとも私がアタマオカシイのか、それを確認したいだけである。

 

運営サイドで証拠画像欲しいというのなら喜んで提出したい。コメント残しておいてくれれば対応するつもりだ。

 

いつも思うのが、このブログ読んでくださる方もいらっしゃるようで、どうやってたどり着いたのかということだ。ツイッターはともかくフェイスブックもeメールも遮断している。それで自分のブログ検索かけてみるが、自分でたどり着けたことはない。検索力がかなり低いんだろうな、とは思っているけど…

 

地域の人口とは?

コンテスト佳境に入り、全体的に見ると「ヤメ」てしまう人多いし、自分の目的達成できる目処が立ったので本日はゆっくりとできた。2号機のキャッシュ補充の手段だけ考えておかないといけない。次回ですかね、本番は。

この2号機のレベル50後半メガロリーグはボリュームゾーンなのか、トップのスコアは結構いっている。残り1d の段階で174kらしい。日本語のカタカナ混じりのHNを使い、ロシア人チームで、大戦のカードレベルに不自然な点はない、そんなヤツです。スクショしておき、最終スコアだけチェックしておけばいいかなぁ。

3号機はレベル36のメガロでは、相手関係に恵まれて勝利確実なのでネタ探ししながら遊んでみた。

まずはこちらから

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これ見ると前回紹介したアサインメントの見直しがあったのか、という答えになるかもしれません。地域は3回の住宅アサインあるが、東京パリロンドンは3回出ない。ここは東京1回しかありませんが。でもパリ輸送3回はある。ヒキ弱いだけですかね。

このアサイン終えて引いたのが軍事輸送6回3000で、シブシブ大戦開始をポチる。今週2回目の大戦で、1回目は勝ってしまい火山手前まで来るという大失態を犯してしまったのに…ある意味ヒキ強です。何があっても負けよう!こんなん引かなければやらなかったのに⤵︎

あと、大規模プロジェクト1200もやろうと思っています。果たして連続でアサイン出るのか、それが知りたいだけですが。その為に準備しておいた画像がこちら

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準備万端ですね。山地には隠してある滝の城をセットして…

その前に特化100%でブーストするとどうなるか試してみよう

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地形のみ40%しかできていませんが、それ以外は100%。

ここまで人口ブーストに成功です。ちなみに通常住宅とパリのFUGとフロスティの5段階目が各1軒ずつになります。

 

事例の1つとして紹介しました。

でも地域の人口を増やす意味って何かあるのでしょうか。首都のみしか税金入ってこないし、その首都も人口が多いほどシム1人当たりの負担額下がる謎構造ですしね。メリットは人口により地域開放増えることしかなく、3箇所は必須だとした場合25万以上あればいいので、住宅の数が一定数あれば特化でブースト、というのが効率の良いやり方に思える。

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コンテストやるなら、という前提でいくと

  • レベル25でどこか開放して、東京ロンドンパリのアサインは全て地域で実行する。苦しくてもスクラップしない
  • 地域には地域の建物より通常住宅メインくらいに考えておく。大規模プロジェクトで使える。
  • 特化は置かない。公園程度で十分。特化の優れたものは首都に設置
  • 人口で条件出てきた時だけ特化を首都から持ってくる
  • 合計人口25万達成で3箇所目開放できたら、その後は自由に作っていく

こんなスタンスで挑むのが良さそうです。地域はコンセプトとして遊び尽くしたと思っているプレイヤーに新たな街づくりのテーマを与えた、と考えて、そこにコンテストというナビゲーションしてくれるもので少しずつ街を成長させていく、そんなゲームだと思います。

結局のところ、ゆっくりと長くなんですよ。その為に活動資金となるシムオリオンが辛目の設定になっているんです、そう考えると全て納得できる。

 

他のプレイヤーの街が羨ましくて、自分も早くあんな街作りたいとか、大戦で勝ちたくてカードレベル上げたいなど、そういった所に課金の罠があるんです。無課金で頑張ろうとすればコンテストで大量のキャッシュ得る為にシーズンメガロで無理をするしかなくなる。取れればいいが、そうでなければ凹むだけ。そもそもコンテストはナビゲーションであり、その景品のキャッシュも活動資金と考えて、大戦カードレベル上げに使わなければ良いだけのこと。

 

よく聞く話で「コンテストは運である」という方もいます。私は自称「4アカ全てでランカー」ですけど、運が必要なのはゴールドチケットで1枚目に3000引けるかどうか、だけだと思います。引けなくても2枚目から出ることもあります。全ては対戦相手とのスコア差で行くのか行かないのか、その判断です。規定のアサインは落としなく、且つ消化順を間違えないこと、これが十分条件です。消化順とは何か、と言えばグループで捉えること、それしか言えません。決して高ポイントから消化するのが正解ではありません。相手はAIですから突いてくるポイントは急所ばかり。でも対戦相手にも同じような条件出ているはずです。それを乗り越えてきたツワモノが現在のランカーです。毎回勝てると思わない方がいい。

 

コンテストやらないなら、楽なんですけどね。地域なんて適当にしておけばいいし。

 

コンテストに参加するのはプラチナキーを手に入れるため、という自分への言い訳のように思える。少し考えてみよう。

 

 

 

 

地域通貨アサイン続報〜アサイン変更あったかも⁉︎

コンテスト最終週の終盤に差し掛かっていますが、スコアとか残りアサイン数など自分やライバル達の状況が気になりますよね。自分の4アカは今週の予定として、勝負する気はなくて次回プラチナキー獲得の為だけにメガロをキープ、ということだったのですが今回のアップデートで状況は一変しました。あまりにも変更点多くて、いきなり取り組むのは危険なので気合い入れてコンテストに挑戦中です。

 

その中で見えてきたものいくつか列記してみます。

前回の記事で少し触れましたが、難易度高い地域通貨アサインは連続するのは本当で、2号機の50後半メガロで再度3連続したのです。合計6回の地域通貨アサイン(ほとんど2700up)を消化した、とでも言えばわかるでしょうか。

相当ポイント稼いだね、と言われればそこまでなんですが、実はこの2号機グリーンとライムの2箇所しか開放していないのでどちらかを短時間で2回やらなければならなかったのです。最終的に各3回ずつになりましたが、キャッシュヤバいくらい飛んでいったのです。

 

地域通貨アサインは輸送本部で輸送しないと達成が難しくなる、と書きましたが、今回輸送本部開いていてアイテム売って8列で達成という流れです。そこでトラック待ちの6hがもったいないのでキャッシュ使うのですが…

10〜20〜40で70キャッシュ使い8列で1つのアサイン達成。

その後が問題で

80〜160で240キャッシュ使いますが、足りないのでもう一回キャッシュ注入します。なんとかアサイン達成しましたが、更に160キャッシュ使いました。上限は160キャッシュのようです。

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合計で言いますと2回目の3連続アサインで70×2で140キャッシュ。そこに400キャッシュ足して540キャッシュが飛んでいったのです。

 

少し熱くなり過ぎたかもしれないので、対策考えておかないといけません。無課金の身ですから。

まず、

地域開放は3箇所しないと詰んでしまう 

2号機は次回に向けてどこか開放しておきます。今回は地雷を踏んだだけ、と諦めます。3箇所開く条件は地域人口合計25万でしょうか。輸送本部の開放条件は500人です。

 

輸送本部はアサイン出てから触る

他の2台はそのようにしました。輸送本部触らなければ24hの開放時間の縛りが発生しないかもしれません。検証している最中です。ポイントは風船上がっているか、そうでないか、かもしれない。

 

やはり8列は厳しすぎる。でもキャッシュをケチって6h待っていれば規定の60アサイン達成できないと思われます。しかもアイテム厳しくてキャンセルすると2hの待ちが必要になるのでキャンセルはできない。輸送本部は24hしか開いていません。アサインの時間設定も同じです。

 

要求多いものと傾向を掴む

これは経験上になるので参考迄に

小麦粉2コ88

肉3コ180

フローズン3コ180

コンロ2コ120

ガラス3コ150

電子部品2コ80

食器棚1コ20  安すぎ!

こんな感じですかね。多く出るのは。右側の数字は手に入れられる地域通貨の金額。よく覚えていないので後ほど訂正するかも知れません。

なお、貯蔵庫アイテム1コ80、ブーアイテムや土地拡張アイテム1コ100、航空輸送品1コ120など普通に出てきます。グリーンはビーチ拡張アイテムでフロスティは山地拡張アイテムもよくでます。かなりの我慢大会です。

 

  • 東京ロンドン輸送3回アサインが出ない

何故でしょう。2回2000アサインまでしか出ていません。パリは3回輸送2400が出ています。引きが悪いならそれまでですが、東京ロンドンパリ住宅建設アサも2回までですね。地域住宅は3回出ています。

 

  •  輸送本部で4列1500というアサインがある

3アカで130アサインほど消化しましたが1回だけでました。レアなアサインなのかもしれない。でも安いよ⤵︎

 

金鍵不足の人多いからでしょうか?大戦ユーザーへの配慮かも。ブー災害だと竜巻3のありなしで楽さが全然変わりますね。大戦わざと負けてアサイン達成もありかも。

 

ということで速報的に気付いたこと書いてみました。

とにかく地域通貨アサインはヒドいと言わざるを得ない。せめて5列くらいで達成できるような金額設定でないと。人気スポットのテーマで要求アイテム決めているのはわかりますが、シムオリオンで考えるといくら飛んでいくのかわかっているのでしょうか?高額で、作ったとしても時間がかかるアイテムばかり、しかもキャンセルできない。アイデアいいが、組み立てはメチャクチャです。このままだと人気スポット建てられません、怖すぎて。

 

そろそろ、まともなこと書きたいんですけどね。何しろ今回のアップデートはアレなものなので。

 

そう、このブログは人口750万人達成の軌跡を記すものですから。